3 de Mayo: Día internacional contra el DRM #DayAgainstDRM

El DRM (en castellano Gestión Digital de Restricciones) es la práctica de imponer restricciones tecnológicas que controlan lo que los usuarios pueden hacer con medios digitales. Cuando un programa está diseñado para impedir la copia o compartir una canción, leer un libro electrónico en otro dispositivo, o jugar un juego de un solo jugador sin conexión a Internet, usted está siendo restringido por DRM.

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En numerosas ocasiones se ha demostrado que el DRM no garantiza el acabar con lo que ellos llaman «piratería» ya que el DRM es fácil de «crackear» y si buscas por DuckDuckGo te vas a encontrar muchos tutoriales. Además es una barrera para comprar libros digitales, ya que si no tienes cierto dispositivo no puedes leer el libro. También impide la interoperabilidad entre plataformas y soportes de lectura. El DRM complica la gestión de los ebooks en las bibliotecas públicas haciendo que las propias bibliotecas se tengan que gastar un dinero en programas y dispositivos. Entre muchas otras.

Por esto y mucho más, colabora en la acción que prepara DefectiveByDesign imprimiendo y distribuyendo folletos, firmando y pidiendo que se firme la petición para que el HTML5 no forme parte de las tecnología con DRM. No consumas productos con DRM ni apoyes las plataformas que la usen!

DI NO AL DRM!


Este artículo es antiguo y formaba parte de _voidNull. Tras unos cambios en el blog, decidí eliminar la categoría de “Opinión” y para no eliminar los artíclos he decidido subirlos en WriteFreely.